가장 간단한 방법으로는 


        transform.Rotate();

을 사용하면 된다.
 
이 스크립트를 회전시키고자 하는 게임오브젝트에 컴포넌트로 붙여주면 된다.

코드는 다음과 같다.

public float turnSpeed = 10;

    // Update is called once per frame
    void Update () {
transform.Rotate(Vector3.forward, turnSpeed * Time.deltaTime);
    }





Posted by sungho88
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