게임오브젝트에 C# script를 붙이려고 할 때, 에러가 발생한다.(콘솔에는 에러가 나지 않고 경고창만 뜬다.)
이 경우, 유니티에서 보이는 C# script의 이름과 소스로 들어갔을 때,
클래스 선언 부분에서의 C# script이름이 다르기 때문이다.
동일하게 맞춰주어야 에러가 발생하지 않고 컴포넌트화 할 수 있다.
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