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  1. 2018.03.25 [유니티] 데이터 저장하기 - PlayerPrefs 사용 방법...

[클래스 소개]


이 PlayerPrefs 클래스를 사용하면 간단한 게임데이터를 쉽게 저장할 수 있음.

KEY - VALUE 형식으로 데이터를 저장하고, 다시 KEY를 이용해서 데이터를 조회/삭제도 가능함.


[저장 방법]


저장 가능한 타입은 : Int, Float, String


PlayerPrefs.SetInt(“number”,10); 

// number라는 키로 정수 10을 저장하라는 의미.  SetFloat, SetString도, 존재.


PlayerPrefs.GetInt(“number”); 

// number라는 키로 값을 꺼낼 수 있음.  GetFloat, GetString도 존재.


[삭제 방법]


PlayerPrefs.DeleteKey(“number”); 

// number라는 키값에 해당되는 값을 삭제함.


PlayerPrefs.DeleteAll(); 

// 모든 데이터를 삭제함(전부 삭제되므로 주의)

 

[데이터 키 유무 확인]


PlayerPrefs.HasKey(“number”); 

// number라는 키값이 존재하면 true, 존재하지 않으면 false

Posted by sungho88
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